発光ボール
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LightBall(発光ボール) PC版VRChat向けです。 PCVR・Desktop Modeで使用できます。 VRChatアバターに取り付けて使える、シンプルな発光ボールです 💡 Expression Menuから明るさや色などを変更できます。 ✦ 機能 ON / OFF 明るさ調整 照らす範囲の調整 高さ調整 色変更 ・White ・Warm ・Cool ・Light Pink World Fix(ワールド固定) Light ON/OFFは、アバター読み込み時にはOFFになります。 ✦ 必要なもの 導入前に以下をインストールしてください。 VRChat SDK - Avatars Modular Avatar lilToon これらは本パッケージには含まれていません。 制作・動作確認環境 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.10.4 Modular Avatar 1.15.1 / 1.17.1 lilToon 2.3.4 ✦ 導入方法 ①LightBall.unitypackage をUnityへインポートします。 ②LightBall.prefab をアバターのHierarchy直下に入れます。 ③Scene上でLightBallの位置を好きな場所へ調整します。 Modular Avatarを使用しているため、Expression MenuやAnimatorを手動で設定する必要はありません。 ✦ 使い方 Expression Menuの Light Ball から操作できます。 Light ON/OFF 発光ボールを表示・非表示にします。 Brightness ライトの明るさを変更します。 Range ライトが照らす範囲を変更します。 Height 発光ボールを上下に移動します。 Color White / Warm / Cool / Light Pinkの4色から選べます。 World Fix 発光ボールをその場所に固定します。 OFFにするとアバター側へ戻ります。 VRChat SDK、Modular Avatar、lilToonには、それぞれの提供元の利用規約・ライセンスが適用されます。
利用規約
・改変:OK ・商用利用:OK ・個人利用:OK ・再配布・再販売:禁止 ・改変したものの再配布・再販売:禁止 ・本製品を使用したことによるトラブル・損害について、制作者は責任を負いません。
更新履歴
【バージョン1.1.0】 ・ライトはついたままボールのオンオフのみ変更する機能追加 ・メニュー表記を日本語に変更


